Trouvez votre scène. Construisez ce qui vient.
Quatorze scènes, 224 sessions, deux jours : chaque industrie créative dispose de son propre programme de conférences, ateliers, démos live, cliniques et critiques — plus une Grande Scène et une scène dédiée PI & Droits.
2 jours dédiés à l’IA et aux industries créatives
Programme provisoire. Sujets, horaires et intervenants sont sujets à confirmation.
112 sessions
Jour 1 — Comprendre & réinventer
- Jour 1 · 09:00–09:45KeynoteGrande ScèneProvisoire
Keynote d’ouverture : l’état de l’IA créative
Une ouverture lucide sur l’état réel de l’IA générative dans les industries créatives : ce qui fonctionne déjà en production, ce qui reste fragile, et les évolutions de workflows, de droits et de métiers qui compteront le plus dans les deux prochaines années.
- Jour 1 · 09:00–09:45ConférenceCinéma & TVProvisoire
L’IA dans toute la chaîne de valeur du film
Du développement à la distribution, un panorama structuré des points où l’IA touche déjà la production cinématographique et audiovisuelle : écriture, prévisualisation, tournage, post-production, localisation et marketing — avec un regard honnête sur ses échecs actuels.
- Jour 1 · 09:00–09:45ConférenceProduit & UXProvisoire
Concevoir des produits AI-native
Ce qui change quand le produit lui-même est construit autour de capacités génératives : des interfaces qui rédigent, s’adaptent et conversent, un onboarding qui apprend en faisant, et les principes de design qui gardent l’utilisateur aux commandes de systèmes probabilistes.
- Jour 1 · 09:00–09:45ConférencePublicitéProvisoire
L’état de l’IA dans la publicité
Un panorama structuré de la place de l’IA dans la publicité aujourd’hui : production créative, media planning, personnalisation et mesure. Ce que les agences et les marques utilisent réellement en campagne, et quelles promesses restent en avance sur la réalité.
- Jour 1 · 09:00–09:45ConférenceÉditionProvisoire
L’IA dans toute la chaîne de valeur du livre
De l’acquisition de manuscrits à la librairie, un panorama structuré des points où l’IA touche l’édition : lecture, révision, traduction, fabrication, marketing et découverte — avec un compte rendu honnête de ce que les éditeurs utilisent vraiment aujourd’hui.
- Jour 1 · 09:00–09:45ConférenceMusique & audioProvisoire
L’IA dans toute la chaîne de valeur musicale
De la composition au streaming, un panorama structuré des points où l’IA touche la musique : écriture, production, voix, mastering, distribution et découverte — avec un compte rendu honnête de ce qu’artistes et labels utilisent vraiment aujourd’hui.
- Jour 1 · 09:00–09:45ConférenceArt & cultureProvisoire
L’IA dans le monde de l’art : où en est-on
Un panorama structuré de l’IA dans le monde de l’art : des artistes qui utilisent des systèmes génératifs, des musées qui expérimentent la médiation, des galeries et foires qui testent le marché. Ce qui a vraiment changé, et ce qui reste du communiqué de presse.
- Jour 1 · 09:00–09:45ConférenceArchitectureProvisoire
L’IA dans toute la chaîne de valeur de l’architecture
Des concours aux chantiers, un panorama structuré des points où l’IA touche l’architecture et le design spatial : images de concept, BIM, conformité, documentation et communication client — avec un compte rendu honnête des limites actuelles.
- Jour 1 · 09:00–09:45ConférenceJeu vidéoProvisoire
L’IA dans toute la chaîne de valeur du jeu vidéo
De la pré-production au live ops, un panorama structuré des points où l’IA touche le développement de jeux : concept art, code, QA, localisation, communauté et contenu généré par les joueurs — avec un compte rendu honnête de ce que les studios livrent vraiment aujourd’hui.
- Jour 1 · 09:00–09:45ConférenceMode & luxeProvisoire
L’IA dans toute la chaîne de valeur de la mode
De la recherche de tendances au retail, un panorama structuré des points où l’IA touche la mode, le luxe et la beauté : exploration créative, modélisme, imagerie, supply chain et expérience client — avec un compte rendu honnête de ce que les maisons utilisent vraiment.
- Jour 1 · 09:00–09:45ConférencePhotographieProvisoire
La photographie après l’IA générative
Un panorama structuré de l’effet de l’IA générative sur la photographie : l’effondrement de certains segments commerciaux, la valeur croissante de la capture vérifiée, les nouvelles pratiques entre prise de vue et synthèse. Ce à quoi les photographes font vraiment face.
- Jour 1 · 09:00–09:45ConférenceDesign & artisanatProvisoire
L’IA dans le design et l’artisanat
Du design industriel aux ateliers d’artisanat, un panorama structuré des points où l’IA touche le design : idéation, CAO, matériaux, prototypage et production — et où le savoir-faire manuel reste irremplaçable.
- Jour 1 · 09:00–09:45Conférence3D & VFXProvisoire
L’IA dans toute la chaîne de valeur des VFX
De la prévisualisation au compositing final, un panorama structuré des points où l’IA touche la 3D, les VFX et la post-production : rotoscopie, tracking, génération d’assets, rendu et finition — avec un compte rendu honnête de ce que les studios font vraiment tourner en production.
- Jour 1 · 09:00–09:45ConférencePI & DroitsProvisoire
L’état des droits à l’ère de l’IA
Une carte d’ouverture du paysage juridique de l’IA créative en France et en Europe : droit d’auteur, règles sur les données d’entraînement, obligations de transparence de l’AI Act, droits de la personnalité. Ce qui est tranché, ce qui est en litige, ce qui s’écrit encore.
- Jour 1 · 09:55–10:40Show spécial
Show spécial 01 — L’audition de la machine
Un artiste sur scène et un système d’IA répondent en direct à la même direction artistique. Le public voit les deux interpréter, se tromper et se rattraper — une audition mise en scène qui rend visibles les capacités et les limites de la machine, sans une seule slide.
- Jour 1 · 09:55–10:40Démo liveCinéma & TVProvisoire
Du scénario au storyboard avec les outils génératifs
Une démonstration en direct, d’un extrait de scène à un storyboard exploitable : extraction des temps forts, génération des cadres, itérations sur la composition et le ton, export d’un board qu’un réalisateur peut annoter — échecs et re-prompts inclus à l’écran.
- Jour 1 · 09:55–10:40Démo liveProduit & UXProvisoire
Du prompt au prototype
Une construction en direct, d’un brief écrit à un prototype cliquable : génération d’écrans, câblage des états, itérations sur le texte et la mise en page, export d’un livrable testable dès l’après-midi — impasses et corrections montrées en direct.
- Jour 1 · 09:55–10:40Démo livePublicitéProvisoire
Du brief aux assets de campagne en direct
Une construction en direct, d’un brief client à un premier jeu d’assets de campagne : visuels clés, variantes de textes, adaptations de formats. La démonstration montre prompts, itérations et sélection humaine — y compris les propositions rejetées, et pourquoi.
- Jour 1 · 09:55–10:40Démo liveÉditionProvisoire
Du manuscrit au kit marketing
Une démonstration en direct, d’un extrait de manuscrit à un kit marketing : positionnement, briefs de couverture, quatrième de couverture, assets réseaux sociaux. La démonstration montre brouillons, itérations et choix éditoriaux — et où le texte généré passe encore à côté du livre.
- Jour 1 · 09:55–10:40Démo liveMusique & audioProvisoire
De l’idée à la maquette en direct
Une session de production en direct : d’une idée fredonnée à une maquette structurée — génération de textures, arrangement des sections, itérations de sound design. Le producteur montre chaque décision et montage, avec des points d’étape pendant les temps de génération.
- Jour 1 · 09:55–10:40Démo liveArt & cultureProvisoire
Une pratique d’art génératif, en direct
Un artiste démontre sa pratique générative, de la page blanche à la pièce finie : entraînement ou prompting, curation des sorties, itérations, et les décisions humaines finales qui en font une œuvre. Tout le processus est montré, y compris les directions abandonnées.
- Jour 1 · 09:55–10:40Démo liveArchitectureProvisoire
Du brief aux images de concept
Une session de conception en direct : d’un brief de site à des images de concept itérées — options de volumétrie, atmosphères matérielles, études de lumière. L’architecte montre prompts, références et sélections, et où l’image générée induit le client en erreur.
- Jour 1 · 09:55–10:40Démo liveJeu vidéoProvisoire
Du concept au prototype jouable
Une session façon game jam en direct : d’une ligne de concept à un prototype jouable en quarante-cinq minutes — art généré, code assisté par IA, mécaniques itérées. Le développeur montre chaque raccourci et compromis, et ce qui exige encore un craft humain.
- Jour 1 · 09:55–10:40Démo liveMode & luxeProvisoire
Du moodboard au plan de collection
Une session de design en direct : d’un moodboard à un plan de collection itéré — exploration de silhouettes, histoires de couleurs, directions matières. Le designer montre prompts, références et sélections, et où l’image générée diverge de la réalité manufacturable.
- Jour 1 · 09:55–10:40Démo livePhotographieProvisoire
Du shooting au récit livré avec l’IA
Une session de post-production en direct : tri d’un shooting avec assistance IA, édition des sélections, retouche, construction d’une galerie client. Le photographe montre ce que la machine accélère — et les choix qui restent les siens.
- Jour 1 · 09:55–10:40Démo liveDesign & artisanatProvisoire
Du croquis au modèle 3D
Une session de design en direct : d’un croquis à la main à un concept 3D itéré — génération d’images pour les directions, reconstruction 3D, raffinement en CAO. Le designer montre chaque étape, y compris où la géométrie générée échoue face à la logique de fabrication.
- Jour 1 · 09:55–10:40Démo live3D & VFXProvisoire
Rotoscopie et cleanup assistés par IA
Une session en direct sur l’usage IA le moins glamour et le plus transformateur de la post : roto automatisée, suppression de câbles, passes de cleanup. L’artiste montre le temps gagné par plan, où les masques échouent, et comment les boucles de revue maintiennent le standard de livraison.
- Jour 1 · 09:55–10:40Démo livePI & DroitsProvisoire
Lire un contrat IA clause par clause
Une lecture en direct d’un vrai contrat de fournisseur IA : périmètre de licence, droits d’entraînement, indemnisations, plafonds de responsabilité, clauses de sortie. Un juriste annote chaque clause, montrant quoi accepter, quoi corriger, et quand partir.
- Jour 1 · 11:00–12:15Étude de cas / forumGrande ScèneProvisoire
Comment les entreprises créatives ont vraiment adopté l’IA
Études de cas anonymisées de studios, éditeurs, agences et labels ayant dépassé la phase pilote : par où ils ont commencé, ce qu’ils ont arrêté, comment les équipes ont été formées, et quels schémas d’adoption se répètent dans des métiers très différents.
- Jour 1 · 11:00–12:15AtelierCinéma & TVProvisoire
Concevoir une writers’ room assistée par IA
En petits groupes, les participants conçoivent les règles de fonctionnement d’une writers’ room utilisant l’IA : ce que la machine propose, ce que les humains décident, comment suivre crédits et versions. Brief et gabarits fournis ; chaque groupe repart avec un workflow opérationnel.
- Jour 1 · 11:00–12:15AtelierProduit & UXProvisoire
Concevoir une fonctionnalité IA pour un produit réel
En petits groupes, les participants partent d’un brief produit réel et conçoivent une fonctionnalité IA de bout en bout : besoin utilisateur, comportement du modèle, états de repli, métriques de succès. Brief et canvas fournis ; chaque groupe repart avec une spec prête à être challengée.
- Jour 1 · 11:00–12:15AtelierPublicitéProvisoire
Concevoir un workflow IA brand-safe
En petits groupes, les participants conçoivent les garde-fous d’un workflow de production assisté par IA pour une marque : étapes de validation, usages interdits, journalisation de la provenance, règles de transparence. Brief et canvas fournis ; chaque groupe repart avec une fiche de gouvernance opérationnelle.
- Jour 1 · 11:00–12:15AtelierÉditionProvisoire
Concevoir un workflow éditorial assisté par IA
En petits groupes, les participants conçoivent un workflow éditorial utilisant l’IA : où les machines aident la lecture, la vérification et la fabrication, où les éditeurs décident, comment les auteurs sont informés. Brief et canvas fournis ; chaque groupe repart avec un workflow opérationnel.
- Jour 1 · 11:00–12:15AtelierMusique & audioProvisoire
Concevoir un workflow de studio assisté par IA
En petits groupes, les participants conçoivent un workflow de studio utilisant l’IA : où les machines aident l’écriture, le sound design et le mixage, où l’artiste décide, comment les crédits sont suivis. Brief et canvas fournis ; chaque groupe repart avec un workflow opérationnel.
- Jour 1 · 11:00–12:15AtelierArt & cultureProvisoire
Concevoir une médiation muséale avec l’IA
En petits groupes, les participants conçoivent une expérience visiteur assistée par IA pour un musée : ce que la machine explique, ce que les conservateurs contrôlent, comment exactitude et ton sont garantis. Brief et canvas fournis ; chaque groupe repart avec un concept de médiation.
- Jour 1 · 11:00–12:15AtelierArchitectureProvisoire
Concevoir un workflow de concours assisté par IA
En petits groupes, les participants conçoivent un workflow de concours utilisant l’IA : où les machines accélèrent recherche, images et documents, où les architectes décident, ce que les règlements de concours autorisent. Brief et canvas fournis ; chaque groupe repart avec un workflow opérationnel.
- Jour 1 · 11:00–12:15AtelierJeu vidéoProvisoire
Concevoir un pipeline de production assisté par IA
En petits groupes, les participants conçoivent un pipeline de production utilisant l’IA : où les machines aident l’art, le code, la QA et l’écriture, où les leads décident, comment la qualité est contrôlée. Brief et canvas fournis ; chaque groupe repart avec un pipeline opérationnel.
- Jour 1 · 11:00–12:15AtelierMode & luxeProvisoire
Concevoir un workflow de studio assisté par IA
En petits groupes, les participants conçoivent un workflow de studio de mode utilisant l’IA : où les machines aident la recherche, le croquis et la construction de l’offre, où les designers décident, comment le style de la maison est protégé. Brief et canvas fournis ; chaque groupe repart avec un workflow opérationnel.
- Jour 1 · 11:00–12:15AtelierPhotographieProvisoire
Concevoir une activité photo assistée par IA
En petits groupes, les participants repensent une activité photo autour de l’IA : quels services garder, automatiser ou abandonner, comment tarifer la capture humaine vérifiée, comment en parler aux clients. Brief et canvas fournis ; chaque groupe repart avec un design d’activité.
- Jour 1 · 11:00–12:15AtelierDesign & artisanatProvisoire
Concevoir une pratique de studio assistée par IA
En petits groupes, les participants conçoivent une pratique de studio combinant IA et artisanat : où les machines aident l’exploration et la documentation, où les mains décident, comment la signature du studio est protégée. Brief et canvas fournis ; chaque groupe repart avec une pratique opérationnelle.
- Jour 1 · 11:00–12:15Atelier3D & VFXProvisoire
Concevoir un pipeline VFX assisté par IA
En petits groupes, les participants conçoivent un pipeline VFX utilisant l’IA : où les machines aident tracking, roto, génération d’assets et de textures, où les superviseurs décident, comment les versions sont gérées. Brief et canvas fournis ; chaque groupe repart avec un pipeline opérationnel.
- Jour 1 · 11:00–12:15AtelierPI & DroitsProvisoire
Construire un workflow de clearance des droits
En petits groupes, les participants construisent un workflow de clearance des droits pour une production assistée par IA : quoi vérifier avant d’utiliser un outil, quoi documenter pendant la production, quoi archiver pour la livraison. Brief et canvas fournis ; chaque groupe repart avec un workflow opérationnel.
- Jour 1 · 12:25–13:10Table ronde / débatGrande ScèneProvisoire
Débat : les créateurs et l’IA
Des créateurs en activité, issus de disciplines différentes, débattent de ce que l’IA change dans leur pratique quotidienne : ce qu’ils utilisent, ce qu’ils refusent, comment ils tarifent leur travail, et quelles questions de consentement, de crédit et de valeur restent réellement ouvertes.
- Jour 1 · 12:25–13:10Table ronde / débatCinéma & TVProvisoire
Les réalisateurs et l’IA
Des réalisateurs discutent de la place de l’IA dans leur pratique : prévisualisation, développement visuel, assistants de montage, figurants synthétiques — et de là où ils tracent la limite. Une conversation sur l’intention, le contrôle et ce que signifie une signature quand les outils génèrent.
- Jour 1 · 12:25–13:10Table ronde / débatProduit & UXProvisoire
Design systems et IA
Des design leaders discutent de l’effet de l’IA sur un design system : générer des variantes dans les tokens, documenter les composants automatiquement, garder la cohérence quand les interfaces s’assemblent toutes seules — et ce qui exige encore un regard humain.
- Jour 1 · 12:25–13:10Table ronde / débatPublicitéProvisoire
Agences, marques et IA
Des dirigeants d’agences et de marques débattent du nouveau contrat : qui possède les œuvres assistées par IA, comment les prix évoluent quand la production s’accélère, ce que les clients devraient exiger en transparence, et si le modèle d’agence lui-même se renégocie.
- Jour 1 · 12:25–13:10Table ronde / débatÉditionProvisoire
Les auteurs et l’IA
Des auteurs discutent de ce que l’IA signifie pour leur pratique : aide à la recherche, traduction, narration synthétique — et les questions plus dures de l’entraînement sur leurs œuvres, du crédit et de la rémunération. Une conversation franche sur ce que les auteurs accepteront ou non.
- Jour 1 · 12:25–13:10Table ronde / débatMusique & audioProvisoire
Artistes, labels et IA
Artistes et représentants de labels débattent du nouveau contrat : entraînement sur les catalogues, voix synthétiques, partage des revenus sur les titres assistés par IA, et les protections que les artistes devraient exiger. Une conversation franche sur le pouvoir, l’argent et le consentement.
- Jour 1 · 12:25–13:10Table ronde / débatArt & cultureProvisoire
Le marché de l’art et l’IA
Galeristes, collectionneurs et artistes débattent de la question du marché : comment les œuvres assistées par IA sont tarifées, ce qu’authenticité et provenance signifient désormais, si les collectionneurs paient pour le travail assisté, et comment éditions et certificats s’adaptent.
- Jour 1 · 12:25–13:10Table ronde / débatArchitectureProvisoire
Architectes, clients et IA
Architectes et clients débattent du nouveau contrat : que deviennent les honoraires quand la production s’accélère, qui est responsable des erreurs assistées par machine, comment déclarer l’usage de l’IA dans les livrables, et ce que les clients devraient exiger.
- Jour 1 · 12:25–13:10Table ronde / débatJeu vidéoProvisoire
Joueurs, créateurs et contenus IA
Un débat sur les contenus IA dans les jeux : comment les joueurs réagissent aux assets et voix générés, quelle transparence ils attendent, comment les communautés de modding et d’UGC utilisent ces outils, et où les studios devraient tracer des lignes pour garder la confiance.
- Jour 1 · 12:25–13:10Table ronde / débatMode & luxeProvisoire
Artisanat, luxe et IA
Un débat sur ce que l’IA signifie pour des maisons fondées sur l’artisanat : où l’assistance machine est compatible avec les valeurs du luxe, ce que les clients attendent en authenticité et transparence, et comment les maisons protègent le savoir-faire tout en modernisant la production.
- Jour 1 · 12:25–13:10Table ronde / débatPhotographieProvisoire
Vérité, confiance et image
Photojournalistes, éditeurs et technologues débattent de la crise de crédibilité : images synthétiques dans l’info, standards de provenance comme C2PA, pratiques de vérification en rédaction, et ce que le public peut encore croire.
- Jour 1 · 12:25–13:10Table ronde / débatDesign & artisanatProvisoire
Savoir-faire artisanal et machines
Artisans et designers débattent de ce que les machines peuvent et ne peuvent pas apprendre : connaissance tacite, intelligence des matériaux, valeur de la main — et comment les ateliers transmettent les compétences quand les juniors commencent avec des outils génératifs.
- Jour 1 · 12:25–13:10Table ronde / débat3D & VFXProvisoire
Les studios VFX et la transition IA
Directions de studios et superviseurs débattent de la transition : ce que l’IA fait aux prix et aux appels d’offres, quels rôles d’artistes changent en premier, comment reconvertir les équipes, et si le modèle économique des VFX survit à la production assistée.
- Jour 1 · 12:25–13:10Table ronde / débatPI & DroitsProvisoire
Données d’entraînement : le débat des licences
Ayants droit, plateformes et juristes débattent des données d’entraînement : opt-outs, marchés de licences, gestion collective, exceptions de fouille de textes et de données en droit européen, et à quoi ressemblerait un accord équitable entre créateurs et concepteurs de modèles.
- Jour 1 · 14:00–15:15Étude de cas / forumGrande ScèneProvisoire
Qui paie pour l’IA créative ?
Un forum économique sur les flux financiers de l’IA créative : qui finance les modèles, qui paie les licences et les données d’entraînement, comment les coûts pèsent sur les budgets de production, et quels modèles économiques émergent entre plateformes, studios et indépendants.
- Jour 1 · 14:00–15:15AtelierCinéma & TVProvisoire
Prévisualisation d’une scène
Session pratique de prévisualisation : à partir du brief d’une courte scène, les participants construisent un dossier de prévisualisation combinant images générées, notes de blocking et plans de caméra. Fichiers de départ fournis ; chacun repart avec un dossier utilisable en réunion de production.
- Jour 1 · 14:00–15:15AtelierProduit & UXProvisoire
UX writing avec les outils génératifs
Une session d’écriture pratique : les participants rédigent la microcopie d’un parcours réel — états vides, erreurs, permissions — avec des outils génératifs, puis testent ton, clarté et localisation. Parcours de départ fournis ; chacun repart avec un jeu de textes testé.
- Jour 1 · 14:00–15:15AtelierPublicitéProvisoire
La personnalisation à grande échelle, de façon responsable
Session pratique : les participants conçoivent un système de campagne personnalisée — segments, variantes, limites de consentement, mesure — pour une marque exemple. Supports de départ fournis ; chaque groupe repart avec un plan de personnalisation qui survit à une relecture juridique.
- Jour 1 · 14:00–15:15AtelierÉditionProvisoire
Workflows de traduction avec l’IA
Session pratique : les participants font passer un extrait de texte par un workflow de traduction assistée — brouillon machine, révision du traducteur, application du guide de style, contrôle qualité — et mesurent où le temps est réellement gagné. Textes de départ fournis.
- Jour 1 · 14:00–15:15AtelierMusique & audioProvisoire
Clonage de voix : consentement et pratique
Session pratique sur les voix synthétiques : les participants construisent un workflow vocal fondé sur le consentement — autorisation, périmètre, révocation, étiquetage — puis testent une voix clonée dans une démo encadrée. Supports fournis ; le livrable est un cadre de consentement.
- Jour 1 · 14:00–15:15AtelierArt & cultureProvisoire
Provenance et documentation des œuvres
Session pratique : les participants construisent une pratique de documentation pour œuvres assistées par IA — traces de processus, déclaration des outils, certificats, éditionnement. Gabarits fournis ; chacun repart avec un kit de documentation utilisable pour son propre travail.
- Jour 1 · 14:00–15:15AtelierArchitectureProvisoire
BIM et IA : une session pratique
Session pratique à l’intersection du BIM et de l’IA : vérifications automatisées de maquettes, documentation générée, aide à la détection de clashes, requêtes en langage naturel sur les maquettes. Maquettes de départ fournies ; les participants repartent avec un jeu d’automatisations applicables.
- Jour 1 · 14:00–15:15AtelierJeu vidéoProvisoire
PNJ et dialogues avec l’IA
Session pratique : les participants conçoivent un PNJ piloté par IA — personnalité, mémoire, garde-fous, dialogues de repli — et le testent en direct contre des joueurs qui tentent de le casser. Frameworks de départ fournis ; chaque groupe repart avec un document de design de PNJ.
- Jour 1 · 14:00–15:15AtelierMode & luxeProvisoire
Échantillonnage et essayage virtuels
Session pratique : les participants construisent un workflow d’échantillonnage virtuel — simulation 3D du vêtement, itérations de fit, revue client — pour un vêtement exemple. Fichiers de départ fournis ; chaque groupe repart avec un processus qui réduit les prototypes physiques.
- Jour 1 · 14:00–15:15AtelierPhotographieProvisoire
Provenance et authentification en pratique
Session pratique : les participants mettent en place un workflow de provenance — signature à la prise de vue, métadonnées, vérification à la publication — pour une rédaction ou un studio exemple. Supports fournis ; chacun repart avec une pratique d’authentification fonctionnelle.
- Jour 1 · 14:00–15:15AtelierDesign & artisanatProvisoire
CAO et design génératif
Session pratique pour designers expérimentés : design génératif sous contraintes en CAO, exploration d’options, vérifications de fabricabilité. Prérequis : maîtrise de la CAO. Modèles de départ fournis ; les participants repartent avec une étude générative.
- Jour 1 · 14:00–15:15Atelier3D & VFXProvisoire
Assets génératifs pour environnements
Session pratique : les participants construisent un jeu d’assets d’environnement avec des outils génératifs — textures, éléments de matte painting, extensions de décor — puis les intègrent dans un plan avec un éclairage cohérent. Scènes de départ fournies ; chacun repart avec un plan fini.
- Jour 1 · 14:00–15:15AtelierPI & DroitsProvisoire
Consentement et droit à l’image en pratique
Session pratique : les participants rédigent des cadres de consentement pour la voix, le visage et le style — périmètre, durée, révocation, rémunération — pour des productions fictives. Gabarits fournis ; chaque groupe repart avec des documents de consentement prêts pour relecture juridique.
- Jour 1 · 15:30–16:15Show spécial
Show spécial 02 — L’orchestre remixé
Des musiciens jouent en direct pendant que des systèmes d’IA transforment leur jeu en temps réel — étirement, réharmonisation, réorchestration. Le public entend l’original et la transformation côte à côte, puis vote pour décider de la suite de la performance.
- Jour 1 · 15:30–16:15Démo liveCinéma & TVProvisoire
Production virtuelle avec environnements assistés par IA
Démonstration en direct de construction et d’ajustement d’un environnement virtuel pour un tournage : génération et extension de décors, correspondance lumière et perspective, intégration à un volume ou à un workflow fond vert — avec des points d’étape pendant les temps de calcul.
- Jour 1 · 15:30–16:15Démo liveProduit & UXProvisoire
Synthèse de recherche avec l’IA
Démonstration en direct de transformation de recherche brute — entretiens, tickets support, analytics — en insights structurés avec l’IA : clustering de verbatims, rédaction de personas, et vérification des endroits où la synthèse invente des patterns absents des données.
- Jour 1 · 15:30–16:15Démo livePublicitéProvisoire
Focus groups synthétiques : ce qu’ils peuvent et ne peuvent pas faire
Un test en direct d’audiences synthétiques : génération de panels de personas, test d’axes de campagne, comparaison avec de vraies réponses humaines. Une démonstration honnête de là où la recherche synthétique aide — et où elle induit en erreur avec assurance.
- Jour 1 · 15:30–16:15Démo liveÉditionProvisoire
Éditions accessibles avec l’IA
Démonstration en direct de production d’éditions accessibles avec l’IA : narration synthétique, descriptions d’images, formats adaptés aux handicaps de lecture. La session montre la chaîne de production et les vérifications humaines qui préservent qualité et dignité.
- Jour 1 · 15:30–16:15Démo liveMusique & audioProvisoire
Mixage et mastering assistés par IA
Une session de mixage en direct avec assistance IA : suggestions de balance, correspondance de références, séparation de stems, chaînes de mastering. L’ingénieur montre ce qu’il accepte, ce qu’il écarte, et comment l’assistance change l’économie de la finition des disques.
- Jour 1 · 15:30–16:15Démo liveArt & cultureProvisoire
Numériser et explorer les collections avec l’IA
Démonstration en direct de l’IA appliquée aux collections de musées : catalogage automatisé, recherche par similarité visuelle, descriptions générées, connexions entre collections. La session montre où l’automatisation aide les conservateurs — et où elle mal catalogue le patrimoine.
- Jour 1 · 15:30–16:15Démo liveArchitectureProvisoire
Vérifications de conformité avec l’IA
Démonstration en direct de contrôle de conformité assisté par IA : vérification de plans contre les règles d’accessibilité et de sécurité, signalement des problèmes, rédaction de justificatifs. La session montre où le contrôle automatisé fait gagner des semaines — et où il ne doit jamais remplacer un ingénieur.
- Jour 1 · 15:30–16:15Démo liveJeu vidéoProvisoire
QA et tests avec des agents IA
Démonstration en direct d’agents IA jouant un build pour trouver des bugs : parcours de niveaux, stress-test des économies, signalement d’anomalies. Le lead QA montre ce que les agents attrapent, ce qu’ils ratent, et comment le rôle des testeurs humains évolue.
- Jour 1 · 15:30–16:15Démo liveMode & luxeProvisoire
Une imagerie de campagne sans shooting
Démonstration en direct de production d’imagerie de campagne avec l’IA : modèles virtuels, génération de vêtements portés, design de décors, retouche. La session montre toute la chaîne — plus les questions de consentement, transparence et diversité que cette pratique soulève.
- Jour 1 · 15:30–16:15Démo livePhotographieProvisoire
Remplissage génératif et image retouchée
Une session de retouche en direct avec les outils génératifs : extension de cadres, suppression d’éléments, reconstruction d’arrière-plans. La démonstration montre la puissance de ces outils — et les lignes éditoriales et éthiques que photographes et publications tracent.
- Jour 1 · 15:30–16:15Démo liveDesign & artisanatProvisoire
Matériaux et durabilité avec l’IA
Démonstration en direct de travail matériau assisté par IA : comparaison d’options sur critères environnementaux, génération de récits matériaux pour clients, vérification des affirmations contre les données. La session montre où l’IA aide — et où elle greenwashe.
- Jour 1 · 15:30–16:15Démo live3D & VFXProvisoire
Compositing avec assistance IA
Une session de compositing en direct : keying assisté, intégration, correspondance de grain et de lumière, le compositeur montrant chaque correction manuelle que la machine exige encore. Points d’étape pendant les rendus, et signalement clair de toute passe préenregistrée.
- Jour 1 · 15:30–16:15Démo livePI & DroitsProvisoire
Les outils de provenance en production
Démonstration en direct des technologies de provenance : content credentials, watermarking, signature à la capture, vérification à la publication. La session montre ce que les outils prouvent réellement, ce qu’ils ne peuvent pas, et comment lire un enregistrement de provenance.
Politiques publiques
Jour 1 · 16:25–17:10Table ronde / débatGrande ScèneProvisoireDébat de politiques publiques : qui fixe les règles de l’IA créative ?
Un débat politiquement neutre sur l’élaboration des règles de l’IA créative : les rôles respectifs des États, des régulateurs, des plateformes, des organisations professionnelles et des créateurs, et comment la France et l’Europe peuvent protéger droits et diversité culturelle sans figer l’innovation.
- Jour 1 · 16:25–17:10CliniqueCinéma & TVProvisoire
Clinique des droits du film
Une clinique pratique sur les questions de droits que l’IA pose au cinéma : données d’entraînement, image et voix des artistes, musiques, archives. Venez avec un cas anonymisé ; repartez avec une checklist structurée de ce qu’il faut clarifier, documenter et renégocier.
- Jour 1 · 16:25–17:10CliniqueProduit & UXProvisoire
Clinique éthique et consentement des données produit
Une clinique sur la couche données des fonctionnalités IA : quelles données utilisateurs peuvent entraîner ou personnaliser, comment recueillir et révoquer le consentement, quoi journaliser pour la responsabilité. Venez avec un cas anonymisé ; repartez avec une checklist de pratiques données.
- Jour 1 · 16:25–17:10CliniquePublicitéProvisoire
Clinique transparence et étiquetage
Une clinique sur la transparence IA en publicité : quand les contenus synthétiques doivent être étiquetés, comment les règles françaises et européennes s’appliquent aux campagnes, que dire aux clients et aux consommateurs. Venez avec un cas anonymisé ; repartez avec une checklist de transparence.
- Jour 1 · 16:25–17:10CliniqueÉditionProvisoire
Clinique droits et licences pour éditeurs
Une clinique sur les questions de droits que l’IA pose à l’édition : licences d’entraînement, exceptions de fouille de textes et de données, contrats d’auteur, voix de livres audio. Venez avec un cas anonymisé ; repartez avec une checklist de ce qu’il faut clarifier, documenter et renégocier.
- Jour 1 · 16:25–17:10CliniqueMusique & audioProvisoire
Clinique droits musicaux et royalties
Une clinique sur les droits musicaux à l’ère de l’IA : licences d’entraînement sur catalogues, droits voisins, sampling versus génération, répartition des royalties sur œuvres assistées. Venez avec un cas anonymisé ; repartez avec une checklist de ce qu’il faut clarifier et documenter.
- Jour 1 · 16:25–17:10CliniqueArt & cultureProvisoire
Clinique droits des artistes et entraînement IA
Une clinique sur les questions de droits auxquelles les artistes font face : œuvres dans les données d’entraînement, imitation de style, mécanismes d’opt-out, droit moral en droit français. Venez avec un cas anonymisé ; repartez avec une checklist de protections et d’actions disponibles.
- Jour 1 · 16:25–17:10CliniqueArchitectureProvisoire
Clinique responsabilité et assurance
Une clinique sur la responsabilité quand l’IA assiste la conception : responsabilité professionnelle, couverture d’assurance, devoir de conseil, pratiques de documentation qui protègent l’architecte. Venez avec un cas anonymisé ; repartez avec une checklist de gestion des risques.
- Jour 1 · 16:25–17:10CliniqueJeu vidéoProvisoire
Clinique PI et assets dans le jeu vidéo
Une clinique sur la couche droits de l’IA dans le jeu : assets générés et leur propriété, contrats de doublage, entraînement sur l’art de jeux existants, politiques des plateformes sur les contenus IA. Cas anonymisés bienvenus ; repartez avec une checklist de ce qu’il faut clarifier.
- Jour 1 · 16:25–17:10CliniqueMode & luxeProvisoire
Clinique protection des créations et contrefaçon
Une clinique sur la protection des créations à l’ère de l’IA : droit d’auteur et dessins et modèles en France et en Europe, sosies générés par IA, surveillance de la contrefaçon à grande échelle, enforcement en ligne. Cas anonymisés bienvenus ; repartez avec une checklist de protection.
- Jour 1 · 16:25–17:10CliniquePhotographieProvisoire
Clinique des droits des photographes
Une clinique sur les droits des photographes à l’ère de l’IA : archives dans les données d’entraînement, imitation de style, économie du stock, clauses contractuelles à exiger. Cas anonymisés bienvenus ; repartez avec une checklist de protections et d’actions.
- Jour 1 · 16:25–17:10CliniqueDesign & artisanatProvisoire
Clinique droits du design et originalité
Une clinique sur la protection du design à l’ère de l’IA : dépôt de dessins et modèles en France et en Europe, originalité quand les outils génèrent, détection de copies, clauses contractuelles pour le travail client. Cas anonymisés bienvenus ; repartez avec une checklist de protection.
- Jour 1 · 16:25–17:10Clinique3D & VFXProvisoire
Clinique doubles numériques et droit à l’image
Une clinique sur les doubles numériques : scan et clonage d’artistes, périmètre et durée du consentement, usage posthume, positions des syndicats. Cas anonymisés bienvenus ; repartez avec une checklist de ce que contrats et productions doivent désormais spécifier.
- Jour 1 · 16:25–17:10CliniquePI & DroitsProvisoire
Clinique droits ouverte
Une clinique ouverte à toute question de droits : venez avec votre cas anonymisé — un contrat, un litige, une zone grise — et repartez avec une lecture structurée de vos options, des règles applicables, et des questions à poser à votre conseil.
- Jour 1 · 17:20–18:00ConférenceGrande ScèneProvisoire
Conversation : qu’est-ce qui rend une œuvre digne d’être créée ?
Une conversation de clôture sur le goût, l’intention et la responsabilité : quand la génération ne coûte presque rien, qu’est-ce qui rend une œuvre digne d’être créée, signée et payée — et comment parler de valeur sans nostalgie ni emballement.
- Jour 1 · 17:20–18:00Présentation / critiqueCinéma & TVProvisoire
Présentation de courts-métrages assistés par IA
Projection de courts-métrages réalisés avec l’aide de l’IA, suivie d’une critique structurée : ce que l’outil a apporté, ce que le cinéaste a décidé, où se voient les coutures. Le public repart avec des critères concrets pour juger les œuvres assistées par IA.
- Jour 1 · 17:20–18:00Présentation / critiqueProduit & UXProvisoire
Présentation et critique de fonctionnalités IA
Des équipes présentent des fonctionnalités IA qu’elles ont livrées, suivies d’une critique structurée : ce que les utilisateurs ont vraiment fait, où la confiance s’est brisée, ce qui a été retiré. Le public repart avec des critères affûtés pour juger si une fonctionnalité IA mérite d’exister.
- Jour 1 · 17:20–18:00Présentation / critiquePublicitéProvisoire
Présentation et critique de campagnes
Des équipes présentent des campagnes construites avec l’aide de l’IA, suivies d’une critique structurée : craft, originalité, efficacité, éthique. Le public repart avec des critères affûtés pour juger le travail créatif assisté par IA en publicité.
- Jour 1 · 17:20–18:00Présentation / critiqueÉditionProvisoire
Nouveaux formats de lecture : présentation
Une présentation d’expériences de lecture construites avec l’IA : textes adaptatifs, récits interactifs, éditions audio-first. Suivie d’une critique structurée — ce qui sert vraiment les lecteurs, et ce qui relève de la technologie en quête d’usage.
- Jour 1 · 17:20–18:00Présentation / critiqueMusique & audioProvisoire
Présentation de musique assistée par IA
Une session d’écoute de titres réalisés avec l’aide de l’IA, suivie d’une critique structurée : ce que l’outil a apporté, ce que l’artiste a décidé, où se voient les coutures. Le public repart avec des critères concrets pour juger la musique assistée par IA.
- Jour 1 · 17:20–18:00Présentation / critiqueArt & cultureProvisoire
L’IA en galerie : présentation
Une présentation d’expositions et de projets de galerie construits avec l’IA, suivie d’une critique structurée : force curatoriale, réponse du public, résultats commerciaux. Le public repart avec des critères pour juger l’IA dans la conception d’expositions.
- Jour 1 · 17:20–18:00Présentation / critiqueArchitectureProvisoire
Projets assistés par IA : présentation
Des agences présentent des projets construits ou de concours où l’IA a joué un rôle réel, suivis d’une critique structurée : ce que l’outil a apporté, ce que l’architecte a décidé, ce que le client a vu. Le public repart avec des critères pour juger la conception assistée.
- Jour 1 · 17:20–18:00Présentation / critiqueJeu vidéoProvisoire
Jeux assistés par IA : présentation
Une présentation de jeux construits avec l’aide de l’IA — des expérimentations indépendantes aux productions de studio — suivie d’une critique structurée : ce que les outils ont apporté, ce que les joueurs ont remarqué, ce qui a bien marché. Le public repart avec des critères d’évaluation.
- Jour 1 · 17:20–18:00Présentation / critiqueMode & luxeProvisoire
L’IA dans la mode : présentation
Une présentation de projets de mode construits avec l’IA — collections, campagnes, expériences retail — suivie d’une critique structurée : craft, originalité, réponse des clients. Le public repart avec des critères pour juger l’IA dans la mode.
- Jour 1 · 17:20–18:00Présentation / critiquePhotographieProvisoire
Entre capture et synthèse : présentation
Une présentation de projets photographiques mêlant capture et synthèse IA, suivie d’une critique structurée : ce que cette pratique hybride accomplit, comment elle est étiquetée, où elle trouble. Le public repart avec des critères pour juger le travail hybride.
- Jour 1 · 17:20–18:00Présentation / critiqueDesign & artisanatProvisoire
Objets assistés par IA : présentation
Une présentation d’objets et mobilier conçus avec l’aide de l’IA, suivie d’une critique structurée : ce que l’outil a apporté, ce que la main a fini, ce que les clients ont payé. Le public repart avec des critères pour juger les objets design assistés.
- Jour 1 · 17:20–18:00Présentation / critique3D & VFXProvisoire
Plans assistés par IA : présentation de breakdowns
Une présentation de breakdowns plan par plan : plates avant/après, ce qui a été généré, ce qui a été construit à la main, ce que cela a coûté. Suivie d’une critique structurée — le public repart avec des critères pour juger les VFX assistés.
- Jour 1 · 17:20–18:00Présentation / critiquePI & DroitsProvisoire
La gestion des droits en action : présentation
Des organisations présentent comment elles gèrent réellement les droits en production assistée : registres, documentation, systèmes de clearance, gestion des litiges. Suivie d’une critique structurée — le public repart avec des modèles à copier.
Dîner des leaders
Une soirée distincte, sur invitation, avant l’ouverture du sommet. Les détails sont communiqués directement aux invités.
Le Dîner des leaders ne fait pas partie du programme des deux jours et n’apparaît ni dans les comptages ni dans les exports.
Un programme conçu pour celles et ceux qui façonnent la création.
Ce programme est une préfiguration et peut évoluer. Les intervenants, partenaires et startups ne sont confirmés qu’après annonce officielle.